Il mahjong è più facile di quanto sembri
Parti dalle tessere e in dieci minuti saprai leggere una mano intera. Niente registrazione: un po’ impari, un po’ giochi.
Inizia la lezione 1Il mahjong in una pagina
Riprendi da dove eri rimasto: lezione →
Cominciamo dalle tessere!
Questa la so!
Lezioni illustrate
Un’idea per lezione, con tessere disegnate che capisci al volo.

Quiz veloci
Da 3 a 5 domande dopo ogni lezione, spiegate appena rispondi.

Il rompicapo di oggi
Una mano al giorno: “quali tessere vincono?”, uguale per tutti.

Gratis, senza registrazione
Aprilo e impara. I tuoi progressi restano nel tuo browser.

Tre passi verso la prima vittoria
-
Qui i bambù, lì i cerchi!1Conosci le tessere
Tre semi numerati da 1 a 9, più venti e draghi. Questo è tutto il cast.
-
Scala e tris, fatto!2Forma le combinazioni
Raggruppa le tessere in scale come 3-4-5 o in tris come 7-7-7, più una coppia.
-
Ho vinto!3Vinci
Quattro combinazioni e una coppia fanno una mano vincente. Pesca una tessera, scartane una, finché non ci arrivi.
Il rompicapo di oggi 2026-10-19
A questa mano manca una sola tessera per vincere. Quali tessere la completano? Selezionale tutte.
Esatto! Sono tutte le tessere vincenti.
Non proprio. Le tessere vincenti sono evidenziate.
Un nuovo rompicapo ogni giorno alle 00:00 UTC, uguale per tutti. Cosa vuol dire “a una tessera”?
Il mahjong in un minuto
Le tessere
Caratteri, cerchi e bambù da 1 a 9, quattro di ciascuno, più venti e draghi: 136 tessere in un set base.
L’obiettivo
Essere il primo a trasformare la tua mano in quattro combinazioni e una coppia.
Il tuo turno
Pesca una tessera, scartane una. E via così, giro dopo giro attorno al tavolo, finché qualcuno vince.
Chow, pung, kong, mahjong!
Prendi gli scarti degli altri per chiudere prima una combinazione, o per vincere al volo.
Accademia del mahjong
Lezioni brevi e illustrate, ognuna con un quiz veloce. I tuoi progressi restano salvati nel browser.
Principiante 8 lezioni
Intermedio
In arrivo
Avanzato
In arrivo
A quale mahjong vuoi giocare?
Il mahjong ha un sapore diverso in ogni posto in cui si gioca. Impara le basi qui, poi giocane uno sul serio: gratis, contro il computer.
- Tessere
- 144
- Mano
- 16
- Per vincere
- None
- Punteggio in
- Tai
- Tessere
- 136
- Mano
- 13
- Per vincere
- 1 yaku
- Punteggio in
- Han & fu
- Tessere
- 144
- Mano
- 13
- Per vincere
- 3 fan
- Punteggio in
- Fan
- Tessere
- 108
- Mano
- 13
- Per vincere
- None
- Punteggio in
- Fan (each doubles)
- Tessere
- 144
- Mano
- 13
- Per vincere
- 8 points
- Punteggio in
- Fan (points)
- Tessere
- 152
- Mano
- 13
- Per vincere
- A hand on the card
- Punteggio in
- Points
Fai conoscenza con le tessere
Ogni set di mahjong, dal Sichuan con 108 tessere all’americano con 152, è fatto delle stesse poche famiglie.
Le domande più frequenti
Come si gioca a mahjong?
Quattro giocatori pescano e scartano tessere a turno. Vince il primo che sistema la mano in quattro combinazioni (scale o tris) e una coppia. Poi ogni regione aggiunge le sue regole di punteggio.
Quante tessere ci sono in un set di mahjong?
Un set base ha 136 tessere: tre semi da 1 a 9 più venti e draghi, quattro di ciascuno. Aggiungi 8 fiori e sono 144 (taiwanese, di Hong Kong, cinese ufficiale), togli gli onori e sono 108 (Sichuan), aggiungi i jolly e sono 152 (americano).
Quale mahjong dovrebbe imparare prima un principiante?
Prima impara le basi comuni, che sono uguali ovunque. Poi scegli la variante che giocano i tuoi amici. Se nessuno ti aspetta al tavolo, il mahjong di Hong Kong ha il punteggio più semplice.
Che differenza c’è tra il mahjong taiwanese e quello giapponese?
Il mahjong taiwanese usa mani da 16 tessere e i fiori, e non ha un punteggio minimo. Il mahjong giapponese (riichi) usa mani da 13 tessere, senza fiori, e ogni mano vincente deve avere almeno una combinazione che fa punti (yaku).
È gratis? Serve un account?
Qui è tutto gratis e non serve registrarsi. È solo per divertimento: non c’è di mezzo denaro vero.